문제점 : Player 블루프린트 클래스(BP_Player)와 애니메이션 블루프린트 클래스(ABP_Anim) 연동 후 ABP_Anim에서 이런 저런 애니메이션을 적용시키려고 하였는데 작동이 되지 않았음 BP_Player내 메시 컴포넌트에서 애니메이션 모드도 Blueprint로 바꾸어주고, 애님 클래스도 제대로 바꾸어줬지만 애니메이션이 실행되지 않아 엄청엄청 찾아봤는데 [Mesh] - [Skeletal Mesh Asset] 부분의 스켈레탈 메시가 올바르게 선택되지 않았음 1. UE5 버전의 스켈레탈 메시를 선택해야 함. 2. Anim Class도 올바르게 선택해야함.
https://www.acmicpc.net/problem/9536 9536번: 여우는 어떻게 울지? 각 테스트케이스마다 여우의 울음소리를 한 줄씩, 녹음된 순서대로 출력한다. 여우의 울음소리가 녹음되어 있음이 보장된다. (알려진 것과는 달리, 여우는 모스 부호로 의사소통하지 않는다.) www.acmicpc.net 문자열 파싱 문제이다. stringstream을 이용하였다. 잘 안 쓰던거라 아래 블로그를 참고했따.. https://myprivatestudy.tistory.com/48 #include using namespace std; int main() { int tc; cin >> tc; cin.ignore(); while (tc--) { list ls; string s; string tmp; // 전..
https://www.acmicpc.net/problem/5052 5052번: 전화번호 목록 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 t가 주어진다. (1 ≤ t ≤ 50) 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 전화번호의 수 n이 주어진다. (1 ≤ n ≤ 10000) 다음 n개의 줄에는 목록에 포함되어 있는 전화번호가 www.acmicpc.net 자료구조 트리의 한 종류인 트라이를 사용하여 구현하는 문제 #include #include using namespace std; class Node { public: Node* child[10] = { nullptr, }; bool finished = false; Node() { for (int i = 0; i < 10; i++) { child[i] = nullptr; } ..
https://www.acmicpc.net/problem/1544 1544번: 사이클 단어 사이클 단어는 어떤 단어를 원형 모양으로 차례대로 쓴 것이다. 따라서, 어떤 단어를 이렇게 쓴 후에 임의의 단어를 고른다. 그 후에 시계방향으로 차례대로 읽으면 그 것이 단어가 된다. 만약에 www.acmicpc.net 어떻게 풀어야 할지 감이 안 잡혀서 문제 태그를 보았다. 해시 테이블을 사용하는 것을 알고 감을 잡을 수 있었다. - 풀이- 1. 입력 받은 단어를 해시 테이블에서 검색한다. (set 사용) 2. 검색한 단어가 존재하지 않는다면 해당 문자열을 원형 큐처럼 돌리며 모든 경우를 해시 테이블에 넣어놓는다. 2-1. 정답 카운트를 1 늘린다. #include #define ll long long using..
https://www.acmicpc.net/problem/21921 21921번: 블로그 첫째 줄에 $X$일 동안 가장 많이 들어온 방문자 수를 출력한다. 만약 최대 방문자 수가 0명이라면 SAD를 출력한다. 만약 최대 방문자 수가 0명이 아닌 경우 둘째 줄에 기간이 몇 개 있는지 출력한다 www.acmicpc.net X일의 연속된 방문자 합의 가장 큰 값을 찾는 문제 보자마자 슬라이딩 윈도우를 떠올렸다. 첫번째 풀이 - 실패 (시간초과) #include using namespace std; int main() { cin.tie(NULL); cout.tie(NULL); ios::sync_with_stdio(false); int n, x; cin >> n >> x; vector vc; int maxN = ..
https://www.acmicpc.net/problem/1790 1790번: 수 이어 쓰기 2 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 100,000,000)과, k(1 ≤ k ≤ 1,000,000,000)가 주어진다. N과 k 사이에는 공백이 하나 이상 있다. www.acmicpc.net 문제 자체는 되게 간단하다. N과 K를 입력받아 1~N까지 숫자를 나열한 후 K번째 문자열을 찾기 첫번째 풀이 - 실패 (메모리 초과) #include using namespace std; string s = ""; int WriteNum(int start, int end, int targetNum) { while (start > n >> k; cout > n >> k; cout
https://www.acmicpc.net/problem/2579 2579번: 계단 오르기 계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. 과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점 www.acmicpc.net 다이나믹 프로그래밍 문제 문제의 조건을 만족하면서 4번째 계단을 오르기 위해서는 빨간색 체크 표시 순서로 이동하거나 파란색 동그라미 순서로 이동하는 방법 밖에 없다. 첫번째 계단의 최댓값은 첫 계단을 밟았을 때가 되고, 두번째 계단의 최댓값은 첫 계단과 두 번째 계단의 합이 된다. 세번째 계단의 최댓값은 1번 계단 + 3번 계단 or 2번 계단 + 3번 계단 중 큰 값이다. dp[0] = vc[0]; dp[1..