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[UE5] 언리얼엔진 위젯 Visibility 관련 팁 / 위젯이 안 나타나요
Unreal 2024. 3. 13. 03:55

만약 CreateWidget으로 방금 만든 위젯을 AddToViewport()로 뷰포트상에 올린다면 해당 위젯의 Visibility는 어떻게 될까? 위젯을 껐다 키는 기능을 GetVisibility로 받아오는 정보를 통해 if(비지블) then 히든, else if (히든) then 비지블 처럼 구현해주었다. 근데 왜 작동 안 함? 문제를 찾던 도중 방금 뷰포트에 올린 위젯의 Visibility는 SelfHitTestInvisible로 설정된다는 것을 알았다. Visibility를 정수형으로 받아주면 4가 표시되는 것을 알 수 있다. 대부분 아주 간단하게 해결 할 수 있겠지만 혹시 필요한 사람이 있겠죠?