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[UE5/프로젝트] 001 - 프로젝트 구상
Unreal/프로젝트 2024. 4. 15. 18:42

블로그에 개발 진행도를 정리하며 프로젝트 회고 및 습득한 정보를 정리하려고 한다. 장르 : RTS, 멀티플레이어 모티브 : 스타크래프트의 유즈맵인 컴퓨터가 싸운다 (통칭 Desert Strike) 간단 설명 : 플레이어가 유닛을 생산하면 전투 필드에서 태어나 자동으로 적 기지까지 공격을 한다. 생산된 유닛의 조종 기능은 없으며 대부분의 유닛들은 자동으로 전투를 진행한다. 유닛간 상성, 자원 채취 타이밍, 사용 아이템 등이 있으므로 전략을 잘 짜서 플레이해야 한다. 꼭 한 번 직접 만들어보고 싶던 유즈맵을 이번 기회에 언리얼 엔진으로 구현해보려고 한다. 실제 유즈맵에서 사용되는 모든 유닛을 똑같이 구현하기엔 한계가 있으므로 직접 구상하여 3개 종족의 몇가지 유닛만 베타버전 형식으로 만들어보려고 한다 예상 ..