
언리얼엔진 5를 공부하고 있던 도중 빌드를 하였는데 인텔리센스가 작동을 하지 않고 "C++ 파일 소스을(를) 열 수 없습니다. UBT_COMPILED_PLATFORM/UBT_COMPILED_PLATFORMCriticalSection.h" 라는 에러가 발생했다. 해결 방법은 해당 VS 프로젝트 파일을 다시 생성해주는 것이다. 우선 해당 프로젝트가 있는 폴더로 들어가서 Binaries, Intermediate, Saved 세 폴더를 삭제해주고 프로젝트명.uproject 를 우클릭을 하고 Generate Visual Studio project files를 눌러주고 프로젝트명.uproject를 다시 실행해주면 세개의 파일이 모두 돌아오게 된다. 그 후 다시 실행하면 빌드와 컴파일, 인텔리센스가 정상적으로 작동하..

어떤 액터에 중력과 피직스 시뮬레이터를 적용하려고 할 경우 "바디가 피직스 시뮬레이션을 하도록 설정되어 있으나 활성화된 콜리전이 호환되지 않습니다." (Set to simulate physics but Collision Enabled is incompatible) 라는 오류가 뜬다. 해당 블루프린트로 들어가서 디테일 패널에서 collision enable을 검색한 후 여기 있는 콜리전 프리셋을 Custom - Physics를 포함하는 옵션으로 바꿔주면 된다. 잘못된 정보, 추가할 정보가 있다면 댓글로 지적 부탁드립니다.

유니티에서 UI Text에 새로운 폰트를 적용시키려고 하는데 이러한 오류가 났다. 기본적인 내용일수도 있지만 폰트 파일의 이름을 영어로 변경한 후 폰트 에셋을 생성하면 오류 없이 생성이 완료된다.