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언리얼엔진에는 C++ 코드의 변수를 에디터에서 관찰, 수정할 수 있는 UPROPERY 매크로가 존재한다.
UPROPERY()는 Specifier를 필요로 한다.
Specifier를 정리해보았다.
추후 추가 예정
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