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캐릭터의 움직임을 구현하다보면 방향은 그대로 있고 위치만 움직이는 경우가 있다.
위 움짤을 보면 적들이 정면을 바라보고 문워크를 하는 것을 볼 수 있다.
해결하는 방법은
좌측 컴포넌트 창에서 루트 컴포넌트 혹은 캐릭터 무브먼트 선택 후 우측 디테일 패널에서 Orient Rotation to movement를 검색 후 체크 해주고
Controller 검색 후 Use Controller Rotation Yaw를 체크 해제해주면 된다.
자연스럽게 움직이는 모습
추가) C++ 코드에서 설정하기
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